电子游戏与战争法
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电子游戏变得更加真实
用于娱乐的战争游戏吸引了世界各地的儿童与成人。对于军队而言,这些“第一人称电子射击者游戏”是能够改编用作训练的好材料。红十字国际委员会开始与电子游戏开发商合作,希望使电子游戏玩家如临其境,与真正士兵一样应对两难困境。
国际人道法与电子游戏:问答
红十字国际委员会相信,国际人道法(武装冲突法)在电子游戏中具有一席之地。国际红十字与红新月运动公开表示有兴趣探讨模拟实战场面的电子游戏所造成的影响以及这类游戏给推广武装冲突法带来的机遇。规制武装冲突中武力使用的规则应当像适用物理定律一样地适用于反映现实战斗场面的电子游戏。
红十字国际委员会希望这些电子游戏包含什么内容?
红十字国际委员会建议,正如在现实中一样,这些游戏应包括人们行动和决策所造成的虚拟后果。游戏玩家遵守武装冲突法的行为应当受到奖励,而严重违反武装冲突法的行为(换句话说就是战争罪)应当予以虚拟惩罚。在不少模拟冲突的游戏中,这些规则已经存在。游戏场景不应鼓励玩家实施在现实中会被视为战争罪的行为。
红十字国际委员会担心某些游戏场景可能会导致严重违反武装冲突法的行为在人们心里变成小事一桩。我们担心的是,这类违法行为会被逐渐视为可接受的行为。但是,红十字国际委员会没有参与任何有关电子游戏暴力级别的辩论。
哪些是特别令人担忧的违反武装冲突法的行为?
红十字国际委员会特别担心某些情景,例如,详细描述酷刑的使用(尤其是在审讯过程中),蓄意攻击平民,杀害战俘或伤员,袭击医务人员、医疗设施和救护车等运输工具,或者可以杀戮战场上的任何人的情形。
是否应当禁止电子游戏描绘这种行为?
彻底净化电子游戏中的这类行为是不现实的。违法行为存在于现实战场上,因此也会出现在电子游戏里。让玩家在游戏内置的赏罚规定中学习什么行为在战争中是可接受的,什么是必须禁止的,红十字国际委员会认为这是很有用的。
这是否也适用于虚幻型的战争游戏?
不是,红十字国际委员会说的是模拟实战场景的电子游戏。该组织并不建议适用于那些描绘中世纪奇幻或外太空未来战争等科幻场景的游戏。
一些媒体报道说,电子游戏角色实施的某些虚拟行为可能会构成严重违反武装冲突法的行为。这是否正确?
不是,严重违反战争法的行为只可能在现实中实施。一个人不可能仅通过玩游戏就实施战争罪。
红十字国际委员会为什么对模拟实战的电子游戏感兴趣?
红十字国际委员会关注的是模拟实战电子游戏的相关问题,因为玩家可能会像在现实战场上一样面临抉择。
各国有义务尊重并确保武装冲突法得到尊重,并在任何时间尽可能广泛地推广相关规则。在现实生活中,武装部队受制于武装冲突法。因此,模拟武装部队经历的电子游戏有可能提高人们对这些部队在参与武装冲突时必须遵守规则的认识,这才是红十字国际委员会关注的问题。事实上,一些电子游戏已经将如何培训实际军事人员在冲突局势中开展行动考虑在内了。
各国赋予红十字国际委员会的职责之一是促进对国际人道法(也称作武装冲突法)和普遍人道原则的尊重。鉴于这一职责和红十字国际委员会的悠久历史以及在应对武装冲突相关问题方面的专长,这些游戏的开发显然是我们的兴趣所在。
红十字国际委员会是否与电子游戏开发者合作来确保武装冲突法在某些游戏中得到准确呈现?
红十字国际委员会与电子游戏开发者合作,帮助他们准确地将武装冲突法融入他们的游戏中。某些涉及战争主题的电子游戏已经将武装冲突法考虑在内,红十字国际委员会对此表示欢迎。为了探索人道规则在游戏中的地位,红十字国际委员会表达了随时准备与电子游戏产业进行对话的意愿。
这样做会不会使游戏变得说教或无聊?
我们并不打算破坏玩家在游戏中的乐趣,如弹出列有法律规则的对话框来打断游戏,或者向玩家讲解武装冲突法。我们希望看到武装冲突法完全融入到游戏中,以至于玩家会有一个真实的体验,亲身感受真实战场上真正战斗员所面临的两难境地。做到这一点的新游戏大卖已经证明了武装冲突法的融入不会削弱游戏的商业成功。
红十字国际委员会难道不应该主要关注实际战事吗?
绝对如此,实际武装冲突及其人道影响确实是我们主要关注的问题。
红十字国际委员会拥有大约12000名员工,在世界各地的武装冲突局势中开展人道活动。该组织常常是武装冲突爆发后第一个到达现场并照顾被拘留者、流离失所者或其他受影响人群需求的组织。该组织还努力改善武装冲突法的遵守情况并鼓励各方尊重受战争影响之人的尊严。
随着电子游戏的日益普及,它们可能对年轻人、未来招募的新兵及社会群体认为哪些行为在武装冲突局势中可接受或应禁止产生强大的影响。正是因此,红十字国际委员会密切关注游戏行业的发展,特别是与模拟实战相关的游戏。
为什么红十字国际委员会感兴趣的是电子游戏而不是书籍、漫画、电视剧或电影呢?
那些想要展现我们在过去和目前武装冲突中所开展活动的制片人或作者有时会与红十字国际委员会接洽。因此,除了电子游戏开发商外,我们与娱乐界各部门都有联系。但是,电子游戏是一种前所未有的新事物。不同于电影等传统媒介,电子游戏需要玩家作出实际决定,例如使用或不使用武力。
再强调一遍,红十字国际委员会并非对所有电子游戏都感兴趣,而只对那些模拟实际武装冲突的游戏感兴趣。一些实战游戏是由开发供武装部队培训使用的模拟战场(武装冲突法在其中是不可或缺的重要元素)的公司设计和制作的。
第31届红十字与红新月国际大会就这一主题开展了哪些讨论?
第31届红十字与红新月国际大会于2011年11月在日内瓦召开,大会的整体目标是巩固国际人道法并加强人道行动。在一次会间活动中,与会者探讨了武装冲突法在模拟战争中所发挥或未发挥的作用。他们研究了将适用于武装冲突的规则融入模拟情境中的各种途径。该活动属于非正式讨论;没有通过任何决议或行动方案。